Aplicación del cómputo evolutivo para el ensamble de imágenes tipo rompecabezas con piezas cuadradas

La computación evolutiva nace aproximadamente en los años 60s. Está inspirada en la evolución biológica y parte de la emulación de ésta; comprende métodos de búsqueda y aprendizaje y es una rama de la inteligencia artificial. Se conocen distintas estrategias evolutivas pero en este caso hablaremos...

Täydet tiedot

Tallennettuna:
Bibliografiset tiedot
Päätekijä: Tovar Olivas, Julián Esteban
Muut tekijät: González Campos, Saúl
Aineistotyyppi: Trabajo recepcional licenciatura
Kieli:spa
Julkaistu: Universidad Autónoma de Ciudad Juárez 2017
Aiheet:
Linkit:http://hdl.handle.net/20.500.11961/2947
Tagit: Lisää tagi
Ei tageja, Lisää ensimmäinen tagi!

Samankaltaisia teoksia