Serious Game que coadyude a estimular las habilidades de la psicomotricidad en niños con trastorno del espacio autista.

Este proyecto fue implementado en el C.A.M Centro de Atención Múltiple de Ciudad Juárez con niños que padecen el trastorno del espectro autista. En esta investigación se presenta cómo el dispositivo Kinect aparte de ser un juego, dependiendo cómo se utilice, puede ser una herramienta importante para...

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Uloženo v:
Podrobná bibliografie
Hlavní autor: Batres Madrid, Haydee
Další autoři: Ochao Ortiz-Zezzatti, Carlos Alberto
Médium: Trabajo recepcional licenciatura
Jazyk:spa
Vydáno: Universidad Autónoma de Ciudad Juárez 2019
Témata:
On-line přístup:http://hdl.handle.net/20.500.11961/5395
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