Análisis del modelado tridimensional enfocado a la optimización de polígonos y aplicación de técnicas de texturización en la industria de los videojuegos.

La velocidad en la que avanza la tecnología y la accesibilidad a las herramientas de desarrollo de videojuegos para cualquier potencial usuario es increíblemente acelerado, gracias a esto se puede notar un patrón creado por la falta de conocimiento: las malas prácticas de optimización. En el modelad...

全面介紹

Saved in:
書目詳細資料
Main Authors: Carrillo Guerrero, Gladys Michelle, Ferreyra Márquez, Víctor Daniel
格式: Trabajo recepcional licenciatura
語言:spa
出版: Universidad Autónoma de Ciudad Juárez 2024
主題:
在線閱讀:http://hdl.handle.net/20.500.11961/6786
標簽: 添加標簽
沒有標簽, 成為第一個標記此記錄!