Análisis del modelado tridimensional enfocado a la optimización de polígonos y aplicación de técnicas de texturización en la industria de los videojuegos.

La velocidad en la que avanza la tecnología y la accesibilidad a las herramientas de desarrollo de videojuegos para cualquier potencial usuario es increíblemente acelerado, gracias a esto se puede notar un patrón creado por la falta de conocimiento: las malas prácticas de optimización. En el modelad...

Celý popis

Uloženo v:
Podrobná bibliografie
Hlavní autoři: Carrillo Guerrero, Gladys Michelle, Ferreyra Márquez, Víctor Daniel
Médium: Trabajo recepcional licenciatura
Jazyk:spa
Vydáno: Universidad Autónoma de Ciudad Juárez 2024
Témata:
On-line přístup:http://hdl.handle.net/20.500.11961/6786
Tagy: Přidat tag
Žádné tagy, Buďte první, kdo otaguje tento záznam!

Podobné jednotky