Creación de terreno virtual utilizando algoritmos generadores de ruido

El terreno virtual es uno de los componentes que pueden formar el espacio donde se desarrolla un juego o una simulación, el cual es el entorno que el usuario navega y dentro del que puede interactuar con otros objetos presentes en el mismo. La creación de este terreno puede realizarse a través al...

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書誌詳細
第一著者: Zapata Barron, Fernando
その他の著者: Padilla Franco, Javitt Higmar Nahitt
フォーマット: Trabajo recepcional licenciatura
言語:spa
出版事項: Universidad Autónoma de Ciudad Juárez 2017
主題:
オンライン・アクセス:http://hdl.handle.net/20.500.11961/2902
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