Leap Motion: nuevo dispositivo de interacción aplicado a un juego por computadorá.
Este proyecto surge de la iniciativa de experimentar con nuevos dispositivos de entrada que a su vez permiten nuevas formas de interactuar con las aplicaciones, tal es el caso del dispositivo llamado Leap Motion. Actualmente se desconoce hasta qué grado se adaptará a mayores exigencias de interacció...
Saved in:
Main Authors: | García Salinas, Ulises, Mejia Medina, Cesania Massiel |
---|---|
其他作者: | González Campos, Saúl |
格式: | Trabajo recepcional licenciatura |
语言: | spa |
出版: |
Universidad Autónoma de Ciudad Juárez
2017
|
主题: | |
在线阅读: | http://hdl.handle.net/20.500.11961/3230 |
标签: |
添加标签
没有标签, 成为第一个标记此记录!
|
相似书籍
-
Uso de la vista en interacción humano-computadora
由: Lopez Orozco, Francisco
出版: (2019) -
Aprendizaje Automático aplicado en Física: una revisión de la literatura científica
由: Méndez-Gurrola, Iris Iddaly
出版: (2020) -
La Computadora Económica Raspberry Pi y sus Aplicaciones en la Educación
由: Estrada Saldaña, José Fernando
出版: (2015) -
Elementos para la toma de decisiones en la época de la inteligencia artificial
由: Márquez Miramontes, Blanca
出版: (2024) -
TASKS ANALYSIS IN SPECIALIZED CONSTRUCTION WORK IN THE ALTOS NORTE REGION OF JALISCO
出版: (2022)